|
Eienskappe van komponente
Die eienskappe van 'n komponent kan verander word deur die komponent se
naam in te sleutel gevolg deur 'n punt en die eienskap wat verander moet
word sowel as 'n toekenningsteken (assignment
operator :=) en die nuwe waarde:
komponent.eienskap := waarde;
Byvoorbeeld: form1.caption := 'Nuwe
program';
Metodes
Metodes is voorafgeskryfde programmeringsinstruksies wat met 'n bepaalde
komponent verbind word:
komponent.metode;
Byvoorbeeld:
edit1.clear;
Naamgewing
Komponente kry outomaties name, maar gewoonlik word hulle hernoem deur 'n
voorvoegsel te gebruik wat aandui watter soort komponent dit is, gevolg
deur 'n beskrywende naam. Die voorvoegsels wat gewoonlik gebruik word, is:
Form (frm)
Shape (shp)
Button (btn)
Panel (pnl)
Label (lbl)
Edit (edt)
RichEdit (red)
Image (img)
Groupbox (gbx)
Bitmap button (bmb)
Memo (mem)
Radiogroup (rgp)
Radiobutton (rad)
Timer (tmr)
Checkbox (cbx)
MaskEdit (med)
SpinEdit (sed)
Progress Bar (prb)
PageControl (pgc)
StatusBar (stb)
ListBox (lst)
|